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原始上帝手机在30天内吸收16亿元人民币,不包括中国Android市场的收入。

2020-10-31 20:04:29 来源:中国华北网

导言:原始的上帝设置了一个又一个记录。

自9月28日推出原始神以来,尽管国内外口碑差异很大,但它一直保持着高度的热度。根据感觉塔的估计,全球应用商店和GooglePlay的收入在游戏发布的第一周就达到了6000万美元,并随着10月20日新角色的发布而达到了新高。

)耸人听闻公司今天(10月29日)发布了自原主发布以来30天的移动收入预测,同时以2.45亿美元(约合16亿元人民币)在全球移动游戏市场排名第一。值得注意的是,这一数字不包括中国和其他地方第三方安卓市场的收入。

就市场贡献而言,中国是收入最高的原始上帝市场。虽然仅计算iOS,但收入比例超过30%(33.5%)至8200万美元。日本已成为仅次于中国的市场,贡献近5900万美元,占24%。美国排在第三位,占近20%(18.3%),收入4500万美元。

具体到排名上,在30天的上市时间里,原神已经进入中国、日本和美国游戏收入排行榜前5名。其中,中国的应用商店市场原神排在第三位,仅次于王者荣耀海外版和和平精英;日本排在第四位,排在怪物弹珠、职业棒球灵魂a和勇敢搏斗恶龙行走之后;美国市场排名第五,排在罗布洛克斯、金币大师、糖果粉碎传奇和Pokémongo之后。

如果你看一下美国市场上的rpg类别,原始上帝是美国市场第一个月收入最高的rpg手机游戏,第二个火焰勋章:英雄收入1300万美元,网大理石七大罪孽以近1000万美元排在第三位。

在平台方面,原始上帝iOS用户贡献了近60%(58.7%)的收入,达到1.44亿美元,而GooglePlay用户贡献了1.01亿美元(41.3%)。

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